Killerwahn III – Der Pfad des Schicksals
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Länge: 57 Min.
Genre: Thriller/Action
Produktion: Dezember 2003 – Juli 2004
Post-Prod.: Juli 2004 – Juni 2005
VÖ: 13. Juni ’06 auf DVD
Darsteller
Falk Schule als Max Sallmann
Sascha Ahrens als Michael Rehnar
Marc Schulze als Florian Lentz
Lukas Märtin als Kommissar Bahder
Story, Drehbuch
Falk Schulze, Lukas Märtin
Kamera
Marc Schulze, Lukas Märtin
Musik
Florian Linckus / IMP (Homepage)
Titelsong
KASH – Die Macht
Regie, Schnitt, Bearbeitung, Sound
Lukas Märtin
Post Produktion
Lukas Märtin, Thomas Lenz, Christopher Huppertz
Kostüme
Falk Schulze, Marc Schulze, Lukas Märtin
Trailer-Sprecher
Frank Hilsamer
Geschichte
Im dritten und letzten Teil der “Killerwahn”-Trilogie tritt Max Sallmann einen neuen Feldzug an und bekämpft mehr als nur seine Gegner…
Nach unzähligen Jahren im Untergrund taucht der für tot gehaltene Killer Max Sallmann wieder auf.
Diesesmal aber mit deutlichen Zielen vor Augen und zum letzten Mal, denn Max hat seine Bestimmung gefunden:
Um sich von seinen unsäglichen Qualen zu befreien, muss er den Anführer einer “Glaubensgruppe”, aufsuchen und dessen Hilfe erzwingen.
Doch auf seinem Weg des Schicksals zu wandeln, erweisst sich für Max als schwieriger als gedacht, denn nicht nur sein Geist drängt ihn in die Gegenrichtung…
Über den Film
Der Film wurde auf miniDV gefilmt und am Computer digital weiterverarbeitet.
Das Audiomaterial haben wir mit einem digitalem Audiorecorder aufgenommen. Hierbei haben wir mit einem Richtmikrofon und einem Mikrofongalgen gearbeitet. Das Audioformat war im Original Mono-16-Bit-48KHz, im späteren Film wurde alles natürlich auf Stereo “upmixed”.
Um die Stimmungen im Film zu unterlegen, produzierte der junge, aufstrebene Komponist Florian Linkus einen Soundtrack. Dies geschah teilweise am Schreibtisch und hauptsächlich im Computer. Der Klang hierbei ist trotzdem auf einer sehr hohen Ebene und nur schwer vom “echten” Orchester zu unterscheiden.
Die Originalaufnahmen wurden gelegentlich mit visuellen Effekten ergänzt, an einer Stelle bloß ein Mündungsfeuer einer Waffe, an anderer Stelle wurden ganze Elemente eingefügt.
In der Technikabteilung kamen weiterhin diverse Replika-Waffen (teilweise modifiziert), Minatur-Effekte und Incamera-Special-Effects (Feuer, Mündungsrauch, Regen) zum Einsatz.
In diesem Film haben wir das erste Mal mit der Beleuchtung die Atmosphären bestimmter Szenen aufgewertet – hierzu nutzen wird Halogen-Strahler, warme Lichtquellen und digitale Lichtfilter.
Zudem kam ein Kamerakran für einen kurze Sequenz ebenfalls zum Einsatz.

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